Il existe différentes manières de jouer au Paintball, que ce soit les type de jeux "officiel" (simple drapeau & double drapeau), ou les jeux loisirs, tels ceux présentés ci-dessous :
élimination
- Il faut "juste" éliminer tous les joueurs adverses.
le simple drapeau
- On prend le drapeau au centre du terrain et on le ramène dans la base adverse.
le double drapeau
- On prend le drapeau dans la base adverse et on le ramène dans sa propre base.
- L’équipe adverse fait de même (format utilisé dans des compétitions privées et le jeu à 10 joueurs par équipe).
le speedball anglais
- On abaisse des drapeaux à bascules situés sur des obstacles. Le nombre de couleurs levées détermine le gagnant.
fun
- Si vous êtes touché à la tête ou sur le corps, vous sortez du jeu.
Président
- Un joueur est sans marqueur et doit arriver dans la base adverse. Il a une escorte chargée de le protéger.
- L’équipe adverse gagne si le président est touché.
HumainS & Aliens
Il s’agit au départ d’un jeu d’élimination, en plus complexe :
- Deux équipes (Aliens & Humains) s’affrontent, en partant chacun de deux bases éloignées Les humains portent des brassards.
- Dès qu’un humain est touché, il retire son brassard et devient Aliens.
- Dès qu’un Aliens est touché, il sort du jeu. Triste fin pour ces petites bêtes...
Ca n’en a pas l’air, mais c’est très facile à gérer (même pour les arbitres/animateurs du club !).
mini rushtime
Il s’agit d’une variante du (simple ou double, au choix) drapeau :
- Quand l’équipe gagne un match, on lui retire un marqueur (mais pas de joueurs) et le match retour est joué.
- L’équipe sans marqueurs a perdu.
- On peut limiter le nombre total de parties pour rendre le jeu plus intéressant.
handball
- Il faut récupérer un ballon et la lancer sur la base adverse, ou on aura placé un gong (ou équivalent).
- Le gong doit être entendu.
- Le joueur qui a fait le lancé doit revenir le plus vite possible a sa base sans être touché pour marquer le point.
Ballon prisonnier
- A chaque fois qu'un joueur est touché il est fait prisonnier et se rend en prison de l'équipe adverse.
- Chaque prison est gardée par un ou deux garde(s).
- Pour libérer les prisonnier il faut toucher le(s) garde(s) puis tirer sur le panneau prison, pour libérer les prisonniers (ou si vous avez pas de panneau les toucher un par un).
- L'équipe gagnante est celle qui a le moins de captif au bout de X minutes.
Bien entendu cette liste n’est pas exhaustive, vous pouvez inventer vos propres règles du jeu !